真・実績無双

Xboxの実績の話やそれっぽい日記

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ULTRA STREET FIGHTER IV

Category: Xbox360 実績 > 格闘  
スパ4、もしくはスパ4AEの追加コンテンツです。
実績も追加分のみとなっています。

とりあえず、ランクマ実績の『ウルトラ新人研修:ウルトラストリートファイターⅣから参戦したキャラクターでランクマッチで勝利しな!遠慮なんかするんじゃないよ!』『最高コンビ:先に動く者が勝つのだ!ランクマッチの一対戦中にウルコンを両方使って、相手を驚かせよ!』をサブタグとの談合で解除。

追加キャラのノーコンクリア実績は、負けそうになったら2P乱入の仕切り直しで。

大人数でのオンライン実績、『バトルだよ!全員集合!:数にモノを言わせてこそ勝てる。チームバトルの勝ち抜き戦、または団体戦で、4人チームで相手チームを倒せ!』は、ステンバーイの談合に参加させてもらい解除。

んで、ちょっとイミフだったのが、残った『過去の自分にさようなら:強い戦士は変化を恐れない!ストリートファイターⅣの頃の自分に打ち勝て!難易度はHardestだ!』
説明文を読むと、追加キャラで難易度Hardestをクリアすれば解除かと思いがちですが、然にあらず。
バーサスモードでの対CPU戦実績です。
設定は難易度Hardest、エディションセレクトON以外は自由。
使用キャラは、エディションセレクトでSFIVが選択できるキャラをCPUに、かつ同キャラ対戦の必用があるため、それに準じたキャラを選択。
まぁ、対CPU最強のザンギ対ザンギを選択すれば余裕です。
んで自キャラのエディションセレクトをUSFIV、CPUをSFIVにして勝てばok。
海外フォーラムだとハンディキャップを弄っても大丈夫みたいなことが書いてありましたが、何故か解除されなかったのでハンデ無しで試みたところ、無事解除できました。

個人的に、追加キャラのトライアル実績も欲しかったです。
少々、物足りなさを感じました。
テーマ : Xbox360    ジャンル : ゲーム

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